Final Fantasy 14: Square Enix suspende vendas porque jogo ficou popular demais
Imagina um jogo ficar tão popular ao ponto de ter que parar de ser vendido e também parar o seu marketing - é o que está rolando com Final Fantasy 14 desde novembro
Por fim, a Square Enix anunciou também que vai priorizar o login de pessoas que estejam com uma assinatura paga ativa. Quem utilizar contas gratuitas ou com períodos gratuitos de assinatura terá mais problemas e levará mais tempo para se logar na aventura.
Estes "problemas" nasceram nos últimos dias, desde o lançamento da expansão Endwalker, no final de novembro. De lá para cá os jogadores enfrentam enormes filas para sequer logar em Final Fantasy 14. Some isso ao fato de que o título ficou popular entre streamers grandes no exterior, fazendo com que o interesse nele aumentasse exponencialmente - e claro, tem o fato de ser um excelente MMORPG da atualidade.
Final Fantasy 14 é isso tudo mesmo
E pois é, não é de se estranhar que isso esteja acontecendo. Desde muito tempo que Final Fantasy 14 chama a atenção por sua qualidade. O jogo foi lançado como Final Fantasy 14 Online e decepcionou por uma série de fatores, mas foi "cancelado" e relançado depois como A Realm Reborn Final Fantasy 14.
De lá para cá ele recebeu várias melhorias, atualizações, expansões e novidades. Desta forma tem se tornado um dos principais MMORPGs do mercado, superando até mesmo outros clássicos em termos de público e qualidade, como World of Warcraft.
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